KÜRMUSIK STUDIO · HILFEVIDEOS Aktualisiert am 18.10.2026 Neue Oberfläche mit vier Schritten. Beispielmusik: Stefano Sabino – Burning Quiet. Verwendung für diese öffentlichen Hilfevideos vom Künstler freigegeben. Personenangaben und Cover sind erfundene Beispiele. Sprecher: synthetische neuronale Hochdeutsch-Stimme. GEMEINSAM AUSPROBIEREN 00:00:00.000 · Vier Schritte bis zu deiner Kür Wir gehen das jetzt gemeinsam durch. Links siehst du die vier Schritte: Musik auswählen, Kür erstellen, Kür anhören und Angaben mit Download. Wir verwenden Burning Quiet von Stefano Sabino. Für diese Vorführung hat uns der Künstler die Verwendung seiner Musik erlaubt. 00:00:17.576 · 1 · Eine Musikdatei auswählen Der erste Weg ist eine Datei auf deinem Gerät. Klicke auf Musik auswählen und öffne deine Musikdatei. Du kannst sie auch in das grosse Feld ziehen. Warte, bis Einlesen und Analyse abgeschlossen sind. Für unser Beispiel verwenden wir dieselbe Aufnahme, die wir gleich auch über einen Link laden. 00:00:37.000 · 2 · Deinen Musiklink einfügen Der zweite Weg ist ein Musiklink. Hier fügen wir den YouTube-Link zu Burning Quiet ein und klicken auf Musik laden. Der Dienst übernimmt die vollständige Aufnahme direkt in den Editor. Nicht jede Quelle erlaubt einen Import. Falls eine Quelle blockiert ist, verwende eine passende Datei, die du selbst bereitstellen darfst. 00:00:57.984 · Den Import abwarten Während des Imports zeigt dir die Anwendung, was gerade passiert. Erst wird die Quelle geprüft, dann wird die Musik übertragen, eingelesen und analysiert. Lass den Vorgang fertig laufen. Wenn du die falsche Musik gewählt hast, kannst du den Import abbrechen. 00:01:15.032 · Die geladene Aufnahme prüfen Jetzt ist die Aufnahme da. Du siehst den Dateinamen und die vollständige Dauer, hier ungefähr vier Minuten und vierundzwanzig Sekunden. Es wird noch keine fertige Kür heruntergeladen. Schritt vier bleibt gesperrt, bis du deine Kür erstellt hast. 00:01:30.928 · 3 · Nach Künstler und Titel suchen Der dritte Weg ist die Suche. Öffne Musik zum Kaufen oder Laden suchen. Als Titel tragen wir Burning Quiet ein, als Interpret Stefano Sabino. Wähle das passende Store-Land und klicke auf Downloadquellen suchen. So findest du Angebote und weitere Suchlinks. 00:01:47.328 · Das richtige Suchergebnis erkennen Hier erscheint Burning Quiet von Stefano Sabino mit einer Dauer von vier Minuten und dreiundzwanzig Sekunden. Ein anderer Treffer heisst Burning Slow. Prüfe deshalb Titel, Künstler und Version. Der Store-Link führt zum Angebot. Vormerken lädt noch keine vollständige Musikdatei. Nach dem Erwerb lädst du die Datei über die Dateiauswahl in den Editor. 00:02:10.928 · Schritt 2 · Die Kürlänge festlegen Weiter geht es mit Schritt zwei. Hier wählst du die gewünschte Kürlänge aus, zum Beispiel zwei Minuten. Oder du trägst Minuten und Sekunden selbst ein. Die richtige Dauer findest du in der Ausschreibung deines Wettkampfs. Die Anwendung legt diese Vorgabe nicht für alle Kategorien und Vereine fest. 00:02:29.968 · Auf Kür erstellen klicken Klicke jetzt auf Kür erstellen. Dieser Klick ist nötig, damit die Anwendung einen Schnitt vorschlägt. Sobald die Berechnung abgeschlossen ist, springt die Seite automatisch nach unten zu Schritt drei: Deine Kür anhören. Danach werden auch die Angaben und der Download freigeschaltet. 00:02:47.640 · Schritt 3 · Deine Kür anhören Oben siehst du das Original. Dunklere Bereiche zeigen, was entfernt wurde. Darunter liegt deine Kürfassung. Mit Abspielen hörst du sie an. Die rote Linie zeigt die aktuelle Stelle. Höre besonders Anfang, Übergänge und Schluss. Der automatische Schnitt ist ein Vorschlag. Ob er musikalisch passt, entscheidest du beim Anhören. 00:03:16.640 · Einen Übergang kontrollieren Bei mehreren Abschnitten findest du die Übergänge direkt unter der Wellenform. Mit Übergang hören prüfst du genau diese Stelle. Die Schnittpunkte und die Überblendung lassen sich einzeln verändern. Wenn etwas nicht passt, kannst du den letzten Bearbeitungsschritt mit Rückgängig zurücknehmen. 00:03:40.072 · Anfang, Schluss und Klang einstellen Etwas weiter unten stellst du Einblenden und Ausblenden ein. Für den Klang kannst du ein Profil wie Eishalle ausprobieren. Solche Profile sind Ausgangspunkte. Höre die fertige Musik möglichst auch über die Anlage vor Ort. Deine Vorschaulautstärke verändert die Lautstärke der exportierten Datei nicht. 00:03:59.856 · Schritt 4 · Die Pflichtfelder ausfüllen Wenn deine Kür passt, wähle Weiter zum Download oder links Angaben und Download. Die Pflichtfelder tragen die Markierung Erforderlich. Fülle Vorname, Nachname, Verein, Kategorie und Saison aus. Zur Musik gehören der Originaltitel und der ursprüngliche Interpret. Hier also Burning Quiet und Stefano Sabino. 00:04:21.392 · Weitere Personenangaben bleiben sichtbar Die weiteren Personenangaben sind bereits geöffnet. Du siehst sofort, welche Möglichkeiten es gibt. Sie sind als optional markiert. Den Jahrgang brauchst du nur, wenn du ihn in die Datei oder den Dateinamen übernehmen möchtest. Ein Clubkürzel wird nötig, wenn du das entsprechende Dateinamenschema auswählst. 00:04:41.512 · Ein Foto als Cover ergänzen Auch der Fotobereich ist offen. Wenn du möchtest, wählst du ein Foto aus und aktivierst das Einbetten als Cover. Für die Anleitung verwenden wir ein erfundenes Beispielbild. Ein Foto ist freiwillig. Es wird in die Em Pe drei eingebettet und kann in unterstützten Musikplayern erscheinen. Die Wave-Datei erhält kein Foto. 00:05:02.808 · Wettkampf und Musikrechte in Schritt 4 Wettkampf und Musikrechte findest du auf derselben Seite. Der Bereich gilt für alle Vereine und Wettkämpfe in der Schweiz. Du kannst den Anlass und Vorgaben aus der jeweiligen Ausschreibung eintragen. Absprachen und Belege sind optionale Dokumentation. Die erforderliche Rechtebestätigung steht direkt vor dem Download. 00:05:23.216 · Die fertige Kür herunterladen Prüfe den Dateinamen. Lies dann die Rechtebestätigung und setze das Häkchen, wenn die Erklärung für deine Nutzung zutrifft. Jetzt kannst du Em Pe drei oder Wave herunterladen. Fehlende Pflichtangaben werden angezeigt und führen dich zum passenden Feld. Eine Nutzerbestätigung ersetzt keine tatsächliche Lizenzklärung. 00:05:43.792 · Das Projekt mit Musik sichern Zum Weiterarbeiten klickst du oben auf Projekt sichern. Du bekommst eine ZIP-Datei mit der Projektbeschreibung und der zugehörigen Musik. Bewahre dieses Paket auf. Es ist dein bearbeitbares Projekt. Die fertige Musikdatei für den Wettkampf lädst du zusätzlich über den Downloadbereich herunter. 00:06:03.048 · Ein gesichertes Projekt wieder öffnen Beim nächsten Mal wählst du Projekt öffnen und öffnest dein ZIP-Paket. Wenn du es vorher entpackt hast, markiere die JSON-Datei und alle zugehörigen Musikdateien gemeinsam und klicke auf Öffnen. Damit werden Musik und Schnitt zusammen wiederhergestellt. So musst du deine Arbeit nicht neu beginnen. 00:06:21.704 · Vor der Abgabe noch einmal anhören Zum Schluss höre die gespeicherte Kür vollständig an. Stimmen Anfang, Übergänge, Schluss und Dauer? Passt der Dateiname zur Ausschreibung? Wenn alles passt, hast du deine Kürmusik vorbereitet. Und mit dem gesicherten Projekt kannst du später noch Änderungen machen. ALLE FUNKTIONEN ERKLÄRT 00:00:00.000 · Vier Schritte bis zu deiner Kür Wir gehen das jetzt gemeinsam durch. Links siehst du die vier Schritte: Musik auswählen, Kür erstellen, Kür anhören und Angaben mit Download. Wir verwenden Burning Quiet von Stefano Sabino. Für diese Vorführung hat uns der Künstler die Verwendung seiner Musik erlaubt. 00:00:17.576 · 1 · Eine Musikdatei auswählen Der erste Weg ist eine Datei auf deinem Gerät. Klicke auf Musik auswählen und öffne deine Musikdatei. Du kannst sie auch in das grosse Feld ziehen. Warte, bis Einlesen und Analyse abgeschlossen sind. Für unser Beispiel verwenden wir dieselbe Aufnahme, die wir gleich auch über einen Link laden. 00:00:37.000 · 2 · Deinen Musiklink einfügen Der zweite Weg ist ein Musiklink. Hier fügen wir den YouTube-Link zu Burning Quiet ein und klicken auf Musik laden. Der Dienst übernimmt die vollständige Aufnahme direkt in den Editor. Nicht jede Quelle erlaubt einen Import. Falls eine Quelle blockiert ist, verwende eine passende Datei, die du selbst bereitstellen darfst. 00:00:57.984 · Den Import abwarten Während des Imports zeigt dir die Anwendung, was gerade passiert. Erst wird die Quelle geprüft, dann wird die Musik übertragen, eingelesen und analysiert. Lass den Vorgang fertig laufen. Wenn du die falsche Musik gewählt hast, kannst du den Import abbrechen. 00:01:15.032 · Die geladene Aufnahme prüfen Jetzt ist die Aufnahme da. Du siehst den Dateinamen und die vollständige Dauer, hier ungefähr vier Minuten und vierundzwanzig Sekunden. Es wird noch keine fertige Kür heruntergeladen. Schritt vier bleibt gesperrt, bis du deine Kür erstellt hast. 00:01:30.928 · 3 · Nach Künstler und Titel suchen Der dritte Weg ist die Suche. Öffne Musik zum Kaufen oder Laden suchen. Als Titel tragen wir Burning Quiet ein, als Interpret Stefano Sabino. Wähle das passende Store-Land und klicke auf Downloadquellen suchen. So findest du Angebote und weitere Suchlinks. 00:01:47.328 · Das richtige Suchergebnis erkennen Hier erscheint Burning Quiet von Stefano Sabino mit einer Dauer von vier Minuten und dreiundzwanzig Sekunden. Ein anderer Treffer heisst Burning Slow. Prüfe deshalb Titel, Künstler und Version. Der Store-Link führt zum Angebot. Vormerken lädt noch keine vollständige Musikdatei. Nach dem Erwerb lädst du die Datei über die Dateiauswahl in den Editor. 00:02:10.928 · Schritt 2 · Die Kürlänge festlegen Weiter geht es mit Schritt zwei. Hier wählst du die gewünschte Kürlänge aus, zum Beispiel zwei Minuten. Oder du trägst Minuten und Sekunden selbst ein. Die richtige Dauer findest du in der Ausschreibung deines Wettkampfs. Die Anwendung legt diese Vorgabe nicht für alle Kategorien und Vereine fest. 00:02:29.968 · Auf Kür erstellen klicken Klicke jetzt auf Kür erstellen. Dieser Klick ist nötig, damit die Anwendung einen Schnitt vorschlägt. Sobald die Berechnung abgeschlossen ist, springt die Seite automatisch nach unten zu Schritt drei: Deine Kür anhören. Danach werden auch die Angaben und der Download freigeschaltet. 00:02:47.640 · Schritt 3 · Deine Kür anhören Oben siehst du das Original. Dunklere Bereiche zeigen, was entfernt wurde. Darunter liegt deine Kürfassung. Mit Abspielen hörst du sie an. Die rote Linie zeigt die aktuelle Stelle. Höre besonders Anfang, Übergänge und Schluss. Der automatische Schnitt ist ein Vorschlag. Ob er musikalisch passt, entscheidest du beim Anhören. 00:03:16.640 · Einen Übergang kontrollieren Bei mehreren Abschnitten findest du die Übergänge direkt unter der Wellenform. Mit Übergang hören prüfst du genau diese Stelle. Die Schnittpunkte und die Überblendung lassen sich einzeln verändern. Wenn etwas nicht passt, kannst du den letzten Bearbeitungsschritt mit Rückgängig zurücknehmen. 00:03:40.072 · Anfang, Schluss und Klang einstellen Etwas weiter unten stellst du Einblenden und Ausblenden ein. Für den Klang kannst du ein Profil wie Eishalle ausprobieren. Solche Profile sind Ausgangspunkte. Höre die fertige Musik möglichst auch über die Anlage vor Ort. Deine Vorschaulautstärke verändert die Lautstärke der exportierten Datei nicht. 00:03:59.856 · Schritt 4 · Die Pflichtfelder ausfüllen Wenn deine Kür passt, wähle Weiter zum Download oder links Angaben und Download. Die Pflichtfelder tragen die Markierung Erforderlich. Fülle Vorname, Nachname, Verein, Kategorie und Saison aus. Zur Musik gehören der Originaltitel und der ursprüngliche Interpret. Hier also Burning Quiet und Stefano Sabino. 00:04:21.392 · Weitere Personenangaben bleiben sichtbar Die weiteren Personenangaben sind bereits geöffnet. Du siehst sofort, welche Möglichkeiten es gibt. Sie sind als optional markiert. Den Jahrgang brauchst du nur, wenn du ihn in die Datei oder den Dateinamen übernehmen möchtest. Ein Clubkürzel wird nötig, wenn du das entsprechende Dateinamenschema auswählst. 00:04:41.512 · Ein Foto als Cover ergänzen Auch der Fotobereich ist offen. Wenn du möchtest, wählst du ein Foto aus und aktivierst das Einbetten als Cover. Für die Anleitung verwenden wir ein erfundenes Beispielbild. Ein Foto ist freiwillig. Es wird in die Em Pe drei eingebettet und kann in unterstützten Musikplayern erscheinen. Die Wave-Datei erhält kein Foto. 00:05:02.808 · Wettkampf und Musikrechte in Schritt 4 Wettkampf und Musikrechte findest du auf derselben Seite. Der Bereich gilt für alle Vereine und Wettkämpfe in der Schweiz. Du kannst den Anlass und Vorgaben aus der jeweiligen Ausschreibung eintragen. Absprachen und Belege sind optionale Dokumentation. Die erforderliche Rechtebestätigung steht direkt vor dem Download. 00:05:23.216 · Die fertige Kür herunterladen Prüfe den Dateinamen. Lies dann die Rechtebestätigung und setze das Häkchen, wenn die Erklärung für deine Nutzung zutrifft. Jetzt kannst du Em Pe drei oder Wave herunterladen. Fehlende Pflichtangaben werden angezeigt und führen dich zum passenden Feld. Eine Nutzerbestätigung ersetzt keine tatsächliche Lizenzklärung. 00:05:43.792 · Das Projekt mit Musik sichern Zum Weiterarbeiten klickst du oben auf Projekt sichern. Du bekommst eine ZIP-Datei mit der Projektbeschreibung und der zugehörigen Musik. Bewahre dieses Paket auf. Es ist dein bearbeitbares Projekt. Die fertige Musikdatei für den Wettkampf lädst du zusätzlich über den Downloadbereich herunter. 00:06:03.048 · Ein gesichertes Projekt wieder öffnen Beim nächsten Mal wählst du Projekt öffnen und öffnest dein ZIP-Paket. Wenn du es vorher entpackt hast, markiere die JSON-Datei und alle zugehörigen Musikdateien gemeinsam und klicke auf Öffnen. Damit werden Musik und Schnitt zusammen wiederhergestellt. So musst du deine Arbeit nicht neu beginnen. 00:06:21.704 · Start und Ende im Original festlegen Unter Start, Ende und Tempo kannst du den verwendeten Bereich begrenzen. Das hilft zum Beispiel, wenn eine Aufnahme mit einem sehr leisen Vorspiel beginnt. Die Zeiten beziehen sich auf das Original. Ändere den Bereich vor dem Erstellen deiner Kür und prüfe danach die neue Fassung. 00:06:39.208 · Einen Ausschnitt direkt markieren In der unteren Wellenform kannst du mit der Maus einen Ausschnitt markieren. Die hellen Ränder verschieben die Auswahl. Höre sie zuerst an, bevor du sie übernimmst. Auswahl bearbeiten und Abspielposition verschieben sind zwei verschiedene Dinge: Die rote Marke bestimmt, ab wo du hörst. 00:06:57.240 · Zeiten und Abschnitte genau bearbeiten Wenn du es genauer brauchst, öffne Zeiten genau einstellen oder Abschnitte von Hand ändern. Hier kannst du Start und Ende als Zahlen bearbeiten. Ein Abschnitt muss innerhalb der zugehörigen Aufnahme liegen. Nach einer Änderung prüfst du die Gesamtdauer und hörst die betroffenen Übergänge noch einmal an. 00:07:12.440 · Mehrere Musikstücke kombinieren Über Musikstück hinzufügen ergänzt du weitere Musik. Bei einem Link verwendest du Als weiteres Musikstück ergänzen. Die Quellen bleiben einzeln auswählbar. In den Abschnitten legst du fest, welches Stück verwendet wird. Entferne eine Quelle nur, wenn du sie im Projekt nicht mehr brauchst. 00:07:28.240 · Schnittpunkte und Überblendung verändern Jeder Übergang hat zwei Seiten: das Ende des ausgehenden und den Start des folgenden Abschnitts. Du kannst beide Stellen verschieben. Mit Kürdauer beibehalten werden sie gemeinsam angepasst. Die Überblendung bestimmt, wie lange sich die Abschnitte überlagern. Höre die Stelle nach jeder grösseren Änderung ab. 00:07:48.120 · Tempo und Takt bei Bedarf nutzen Die Tempoeinstellung ist optional. Kleine Anpassungen können helfen, eine gewünschte Länge zu erreichen. Die Tonhöhe soll dabei erhalten bleiben. Prüfe trotzdem den Klang. Die Einstellungen zu Takt und Schlägen helfen beim Ausrichten. Du musst sie nicht ausfüllen, um eine Kür zu erstellen. 00:08:07.304 · Lautstärke und Klang bewusst verändern Unter Klang fein einstellen findest du weitere Regler. Hebe die Lautstärke nicht einfach immer weiter an. Mit Leise Passagen hervorheben kannst du grosse Unterschiede reduzieren. Vergleiche die Wirkung beim Anhören. Die tatsächliche Wiedergabe in einer Eishalle hängt auch von Anlage, Lautsprechern und Raum ab. 00:08:27.352 · Originalmusik und Medley beschriften Unter Weitere Musikangaben kannst du Komposition und Aufnahme ergänzen. Bei einem Medley notierst du die weiteren Titel und Interpreten. Der Name der Athletin oder des Athleten gehört in die Personenfelder. Er ersetzt nicht den ursprünglichen Künstler der Musik. 00:08:44.520 · Die eigene Ausschreibung dokumentieren Unter Eigene Vorgaben aus der Ausschreibung eintragen dokumentierst du Land, Verband, Dauergrenzen und die Quelle. Übernimm nur Angaben, die du in deiner Ausschreibung findest. Eine leere Grenze bedeutet nicht, dass automatisch eine beliebige Toleranz gilt. Die Anwendung bestätigt keine Wettkampfzulassung. 00:09:04.088 · Absprachen und Nachweise festhalten Die aufklappbaren Bereiche zu Musikrechten helfen dir, Absprachen und offene Fragen aufzuschreiben. Belege bleiben in der Sitzung auf deinem Gerät. Im Projekt wird nur ihre Dateiliste gesichert. Bewahre die Originalnachweise deshalb separat auf. Ein ausgewählter Status ist deine Dokumentation, keine automatische Prüfung. 00:09:25.624 · Em Pe drei, Wave und Musikblatt Em Pe drei ist kompakt und enthält die eingetragenen Metadaten sowie auf Wunsch das Cover. Wave ist grösser. Nicht jeder Player zeigt die Angaben gleich an. Entscheidend bleibt das verlangte Format deines Veranstalters. Das Musikblatt kannst du ergänzend herunterladen. Es ist kein Ersatz für andere verlangte Wettkampfformulare. 00:09:47.064 · Hilfe, Darstellung und nächste Schritte Über Hilfe erreichst du beide Videos, Untertitel und die Kapitelwahl. Du kannst direkt zu einem Thema springen. Oben wechselst du zwischen heller und dunkler Darstellung. Wenn ein Import oder Export scheitert, beachte die Meldung. Sichere dein Projekt regelmässig, damit du die Musik später mit deinem Schnitt erneut öffnen kannst. 00:10:07.856 · Vor der Abgabe noch einmal anhören Zum Schluss höre die gespeicherte Kür vollständig an. Stimmen Anfang, Übergänge, Schluss und Dauer? Passt der Dateiname zur Ausschreibung? Wenn alles passt, hast du deine Kürmusik vorbereitet. Und mit dem gesicherten Projekt kannst du später noch Änderungen machen.