KÜRMUSIK STUDIO · PRAXIS UND AUSFÜHRLICHE ANLEITUNG
Design Sabino · Hochdeutsch · Stand 17.10.2026
Teil 1: Echte Bildschirmaufnahme mit Dateiimport, Verarbeitung, Schnitt, Mausauswahl, Wiedergabe, Coverbild, finalem MP3-Download und externem YouTube-Link. Lade- und Bearbeitungszeiten sind nicht beschleunigt. Das native Dateifenster liegt ausserhalb der Browseraufnahme.
Teil 2: Ausführliche Erklärungen mit Originalansichten und Erklärtafeln. Alle Athletenangaben und das Coverbild sind erfundene Beispiele.

00:00:00 · Praxis · Start der praktischen Vorführung
Jetzt machen wir es gemeinsam auf der echten Webseite. Du siehst meine Klicks und was danach passiert. Für die erste Vorführung nehme ich selbst erstellte Beispielmusik. Anschliessend laden wir ein Musikstück über einen YouTube-Link. Alle Angaben zu einer Läuferin sind erfundene Beispiele.

00:00:22 · Praxis · Musikdatei auswählen
Hier beginnt es. Ich klicke auf Musik auswählen. Im Dateifenster wähle ich meine Musikdatei. Dieses Dateifenster liegt ausserhalb des aufgezeichneten Browserbilds. Danach siehst du sofort, wie die Webseite die ausgewählte Datei verarbeitet.

00:00:43 · Praxis · Einlesen und Analyse abwarten
Die Datei wurde eingelesen und untersucht. Oben stehen jetzt der Dateiname und die ursprüngliche Länge von drei Minuten. Der Hinweis Bereit zeigt, dass wir weiterarbeiten können. Bei einer grösseren Musikdatei kann die Verarbeitung länger dauern.

00:01:02 · Praxis · Wunschlänge wählen
Rechts wähle ich die gewünschte Länge. Für dieses Beispiel klicke ich auf zwei Minuten. Darunter könnte ich auch Minuten und Sekunden selbst eintragen. Die gewählte Zahl ist die Wunschlänge. Der Schnitt entsteht erst im nächsten Schritt.

00:01:21 · Praxis · Start bei 12 Sekunden einstellen
Ich öffne Start, Ende und Tempo. Als Beispiel beginne ich erst bei zwölf Sekunden im Original. Bei dir ist das hilfreich, wenn der Anfang zu leise ist. Die kleine automatische Tempoanpassung schalte ich für diese Vorführung aus.

00:01:40 · Praxis · Kür automatisch erstellen
Jetzt klicke ich auf Kür erstellen. Die Webseite untersucht passende Musikstellen und berechnet die neue Fassung. Ich warte auf das Ergebnis. Danach kontrolliere ich die tatsächliche Dauer. Unser Ziel sind genau zwei Minuten.

00:02:00 · Praxis · Abspielen und rote Abspiellinie
Jetzt spiele ich die fertige Kür ab. Achte auf die rote Linie: Sie wandert mit der Musik. Danach stoppe ich die Vorschau. Die nächsten Sekunden hörst du den tatsächlichen Beispielklang aus dem Editor.

00:02:30 · Praxis · Ausschnitt mit der Maus markieren
Für einen Ausschnitt ziehe ich mit der Maus in der unteren Wellenform von hier bis dort. Die weissen Ränder begrenzen die Auswahl. Neben der Markierung siehst du Anfang, Ende und Dauer. Noch ist die Kür dadurch nicht verändert.

00:02:47 · Praxis · Auswahl übernehmen und rückgängig
Mit Auswahl übernehmen behalte ich diesen markierten Bereich. Die angezeigte Kürdauer wird jetzt kürzer. Für unsere Zwei-Minuten-Fassung gehe ich anschliessend mit Rückgängig einen Schritt zurück. So kannst du ausprobieren und wieder zur vorherigen Fassung zurückkehren.

00:03:04 · Praxis · Übergang kontrollieren
Hier kontrolliere ich den Übergang. Links endet der vorige Abschnitt, rechts beginnt der nächste. Jeder Übergang hat seine eigene Überblendung. Ich wähle einen sanften Verlauf und höre gezielt die Schnittstelle. Du kannst die Schnittlinien selbst verschieben, wenn du eine bessere Stelle findest.

00:03:27 · Praxis · Anfang und Schluss einstellen
Bei Anfang und Schluss bestimme ich Einblenden und Ausblenden. Ich kann die Dauer ändern oder den jeweiligen Haken entfernen. Ein langer Ausklang ersetzt keinen guten musikalischen Schluss. Deshalb höre ich auch die letzten Sekunden gezielt an.

00:03:46 · Praxis · Klang für die Eishalle
Für die Eisbahn wähle ich ein Klangprofil. Hier nehme ich Eishalle und aktiviere Leise Passagen hervorheben. Der Regler für die fertige Musik wirkt auf den Export. Die Lautstärke beim Abspielen ist dagegen nur zum Vorhören.

00:03:59 · Praxis · Athleten- und Musikangaben
Der Schnitt ist vorbereitet. Ich gehe zu Weiter zum Download und trage eine erfundene Läuferin ein: Lea Muster. Dazu kommen Verein, Kategorie und Saison. Auch den Originalmusiktitel und den Interpreten kontrolliere ich. Verwende später deine eigenen richtigen Angaben.

00:04:22 · Praxis · Optionales Coverbild
Ein Coverbild ist freiwillig. Ich wähle hier ein deutlich beschriftetes Beispielbild und aktiviere Foto als Coverbild in die MP3 einbetten. Mit Foto entfernen könnte ich es wieder herausnehmen. Im WAV wird dieses Bild nicht mitgegeben.

00:04:41 · Praxis · Echter finaler MP3-Download
Vor dem Download lese ich die Rechtebestätigung. Meine Beispielmusik wurde für diese Vorführung selbst erstellt. Bei deiner Musik bestätigst du erst, wenn die erforderliche Nutzung geklärt ist. Anschliessend klicke ich auf MP3 herunterladen und warte auf die fertige Datei.

00:05:16 · Praxis · Externen YouTube-Link einfügen
Jetzt zeigen wir den anderen Weg. Ich gehe zurück zum Musikeditor und füge den vollständigen YouTube-Link ein. Ich möchte die bisherige Musik ersetzen, deshalb entferne ich den Haken für ein weiteres Musikstück. Dann klicke ich auf Musik laden.

00:05:35 · Praxis · Tatsächlichen Linkimport abwarten
Jetzt arbeitet der Importdienst. Er ruft die Quelle ab und wandelt sie in eine vollständige MP3 um. Danach untersucht der Editor die Musik. Du siehst die tatsächliche Wartezeit. Wenn es bei dir länger dauert, lies die Meldung und warte auf das Ergebnis.

00:06:12 · Praxis · Vollständig geladene Musik prüfen
Der Linkimport ist fertig. Oben stehen der neue Dateiname und die volle Länge des Musikstücks. Der Song liegt direkt im Editor. Es wurde noch keine fertige Kür heruntergeladen. Spotify und Apple Music suchen über ihre Titelangaben nach einer passenden öffentlichen Aufnahme; dabei kann eine andere Version gefunden werden.

00:06:38 · Praxis · Importierte Musik auf zwei Minuten kürzen
Auch dieses geladene Musikstück kann ich jetzt auf zwei Minuten anpassen. Ich klicke auf Kür erstellen und warte wieder auf das Ergebnis. Anschliessend kann ich Anfang, Übergang und Schluss genauso prüfen wie bei der Datei von meinem Gerät.

00:06:55 · Praxis · Projekt sichern
Zum Schluss sichere ich das Projekt oben mit Projekt sichern. Die Originalmusik behalte ich zusätzlich auf meinem Gerät. Damit hast du beide Wege gesehen: eine lokale Datei und einen externen Link. Im folgenden ausführlichen Teil kannst du die einzelnen Werkzeuge noch einmal in Ruhe nachschlagen.

00:07:18 · Erklärung · Deine erste Kürmusik
Willkommen im Kürmusik Studio von Design Sabino. Du möchtest ein langes Lied auf die Zeit deiner Kür bringen? Wir gehen alles gemeinsam durch. Du brauchst dafür keine Erfahrung mit Musikprogrammen. In dieser Anleitung siehst du echte Bildschirmansichten und einfache Erklärtafeln. Die Erklärtafeln zeigen, wie die Werkzeuge funktionieren. Pausiere das Video immer dann, wenn du einen Schritt selbst ausprobieren möchtest. Unsere Namen und Zahlen sind Beispiele.

00:07:55 · Erklärung · Drei Orte, die du kennen musst
Links findest du drei Bereiche. Bei Musik bearbeiten lädst du deine Musik und schneidest sie. Bei Download trägst du die Angaben für deine fertige Datei ein. Bei Regeln und Rechte hältst du die Vorgaben und Nachweise fest. Ein Symbol hilft dir beim Wiederfinden. Die Wörter daneben sagen dir, was der Knopf macht. Optional bedeutet: Du kannst diese Einstellung aufklappen, wenn du sie brauchst.

00:08:26 · Erklärung · Was bleibt auf deinem Gerät?
Deine eigene Musikdatei wird im Browser auf deinem Gerät bearbeitet. Das Original wird dabei nicht überschrieben. Ein Projekt wird nicht automatisch als Konto auf dem Server gespeichert. Sichere es deshalb selbst. Bei einem Musiklink braucht die App das Internet und ihren Importdienst. Dieser Dienst holt und wandelt die Quelle vorübergehend um. Die anschliessende Bearbeitung geschieht wieder auf deinem Gerät.

00:08:58 · Erklärung · Eine Musikdatei auswählen
Beginne bei Musik auswählen. Klicke auf den grossen Knopf und wähle die Datei auf deinem Gerät. Oder ziehe sie mit der Maus auf die gestrichelte Fläche. MP3 oder WAV sind die empfohlenen Formate. Eine Datei darf höchstens achtzig Megabyte gross sein. Pro Quelle sind höchstens zwanzig Minuten vorgesehen. Warte, bis der Dateiname und Bereit erscheinen. Während die Musik untersucht wird, können einzelne Knöpfe noch grau sein.

00:09:34 · Erklärung · Falsche Datei? Kein Problem.
Hast du die falsche Musik erwischt? Mit Andere Datei wählen ersetzt du die aktuelle Quelle. Musik entfernen nimmt sie aus diesem Projekt heraus. Deine ursprüngliche Datei auf dem Computer wird dadurch nicht gelöscht. Wenn du mehrere Musikstücke geladen hast, kannst du auch eine einzelne Quelle entfernen. Prüfe danach die Kür, denn betroffene Abschnitte ändern sich. Mit Rückgängig kannst du einen gespeicherten Bearbeitungsschritt zurücknehmen.

00:10:08 · Erklärung · Einen Musiklink laden
Du kannst auch einen Musiklink in das offene Feld einfügen. Klicke danach auf Musik laden. Bei abrufbaren YouTube-, SoundCloud- oder direkten Audiolinks wird die vollständige Musik in den Editor übernommen. Bei Spotify und Apple Music wird zuerst der Titel erkannt und eine passende öffentliche Aufnahme gesucht. Das ist eine andere Quelle, nicht die Musikdatei aus deinem Streamingkonto. Prüfe deshalb Titel, Version und Länge. Gibt es mehrere passende Treffer, wähle bewusst aus.

00:10:47 · Erklärung · Weitere Quellen finden
Der Haken Als weiteres Musikstück ergänzen bedeutet: Die neue Musik kommt zusätzlich dazu. Ohne diesen Haken wird die bisherige Musik ersetzt. Unter Musik zum Kaufen oder Laden suchen findest du eine weitere Suche. Gib den Musiktitel, die Interpretin oder den Interpreten und das passende Store-Land an. Ein gefundenes Angebot ist noch kein vollständiger Audioimport. Eine kurze Hörprobe ersetzt kein ganzes Lied. Bleibt ein Link gesperrt, verwende eine geeignete Musikdatei von deinem Gerät.

00:11:19 · Erklärung · Wie lang soll deine Kür sein?
Rechts wählst du deine Wunschlänge. Die kleinen Zeitknöpfe sind eine Schnellauswahl: zum Beispiel zwei Minuten oder zweieinhalb Minuten. Du bist daran nicht gebunden. Darunter kannst du Minuten und Sekunden selbst eingeben. Für zwei Minuten und zehn Sekunden schreibst du bei Minuten zwei und bei Sekunden zehn. Der Doppelpunkt trennt Minuten und Sekunden. Welche Zeit gilt, erfährst du von deiner Trainerin, deinem Trainer oder aus der Ausschreibung.

00:11:55 · Erklärung · Zu leiser Anfang? Später starten.
Manchmal sind die ersten Sekunden sehr leise. Öffne dafür Start, Ende und Tempo. Bei Start im Original kannst du zum Beispiel null Minuten zwölf Sekunden angeben. Dann berücksichtigt die automatische Kürzung erst die Musik ab dieser Stelle. Ende im Original begrenzt die andere Seite. Diese Angaben betreffen das Ausgangslied. Sie sind etwas anderes als ein markierter Ausschnitt in der fertigen Kür. Klicke nach einer Änderung wieder auf Kür erstellen.

00:12:31 · Erklärung · Die App sucht einen Schnitt
Klicke jetzt auf Kür erstellen. Die App untersucht den Klangverlauf und wiederkehrende Musikstellen. Sie versucht, passende Abschnitte zu verbinden, anstatt einfach am Zeitende abzubrechen. Wenn eine kleine Tempoänderung erlaubt ist, kann sie bis zu einem Prozentpunkt von deiner Einstellung abweichen. Die Tonhöhe soll dabei gleich bleiben. Die verwendete Änderung steht beim Ergebnis. Ein automatischer Vorschlag kann trotzdem einen unpassenden Gesangssatz oder Schluss enthalten. Deine Hörkontrolle bleibt deshalb wichtig.

00:13:12 · Erklärung · Ziel und Ergebnis vergleichen
Aktuelle Kürfassung zeigt die Länge deines jetzigen Schnitts. Abweichung vom Ziel zeigt, ob er kürzer oder länger als gewünscht ist. Wenn du später selbst etwas entfernst, kann sich die tatsächliche Länge ändern. Die Wunschlänge wird dabei nicht stillschweigend ersetzt. Manchmal erscheint ein zusätzlicher musikalischer Vorschlag. Lies seine Angaben und übernimm ihn nur, wenn du ihn ausprobieren möchtest. Auch danach hörst du den Übergang und den Schluss an.

00:13:48 · Erklärung · Oben Original, unten deine Kür
Die Zacken heissen Wellenform. Sie zeigen, wie stark das Tonsignal an einer Stelle ist. Oben siehst du dein Original. Entfernte Stellen werden dunkler dargestellt. Unten siehst du die fertige Kürfassung. Zwei Reihen können den linken und rechten Tonkanal zeigen. Hohe Zacken allein sagen nicht, ob Musik schön oder gut verständlich ist. Die Darstellung hilft dir beim Finden einer Stelle. Entscheiden solltest du zusätzlich mit den Ohren.

00:14:24 · Erklärung · Abspielen, anhalten und vergleichen
Mit Abspielen startest du die Vorschau. Während sie läuft, kannst du anhalten. Stoppen beendet die Vorschau. Im Feld Hören entscheidest du zwischen Original und Kürfassung. Die Zeit daneben zeigt die aktuelle Position und die gesamte Länge. Der Lautstärkeregler an dieser Stelle verändert nur das Vorhören. Er macht die exportierte Datei nicht lauter. Für einen schnellen Check gibt es Anfang hören, Übergänge hören und Schluss hören.

00:14:59 · Erklärung · Die rote Linie zeigt deine Stelle
Die rote Linie zeigt dir, wo die Musik gerade ist. Beim Abspielen wandert sie durch die Wellenform. Ein kurzer Klick springt an die angeklickte Stelle. Du kannst auch das rote Dreieck oben an der Linie greifen und verschieben. So hörst du schneller eine schwierige Stelle noch einmal. Achte darauf, wirklich das rote Dreieck zu greifen. Wenn du in der unteren Wellenform eine Strecke ziehst, markierst du stattdessen einen Ausschnitt.

00:15:32 · Erklärung · Von hier bis dort markieren
Du willst nur einen bestimmten Teil deiner fertigen Kür behalten? Drücke die Maus in der unteren Wellenform und ziehe bis zur gewünschten anderen Stelle. Du darfst auch von rechts nach links ziehen. Die weissen Ränder begrenzen die Auswahl. Ziehe einen Rand, um Anfang oder Ende genauer einzustellen. Neben der Auswahl stehen Von, Bis und ihre Dauer. Die rote Abspielmarke und die weissen Auswahlränder haben unterschiedliche Aufgaben.

00:16:06 · Erklärung · Erst hören, dann übernehmen
Mit Auswahl hören prüfst du nur den markierten Bereich. Erst Auswahl übernehmen macht daraus den neuen Ausschnitt deiner Kür. Der Rest wird aus dieser Fassung ausgeblendet. Die ursprüngliche Musikdatei bleibt erhalten. Markierung aufheben entfernt eine noch nicht übernommene Auswahl. Ganze Kür wiederherstellen holt den vollständigen vorherigen Schnitt zurück. Rückgängig nimmt den letzten Bearbeitungsschritt zurück. Unter Zeiten genau einstellen kannst du Von und Bis auch eintippen oder die aktuelle Abspielposition übernehmen.

00:16:46 · Erklärung · Abschnitte von Hand ändern
Unter Abschnitte von Hand ändern findest du die einzelnen Bausteine deiner Kür. Abschnitt hinzufügen legt einen weiteren Baustein an. Für jeden Abschnitt wählst du das Musikstück sowie Start und Ende im Original. Der Anfang muss vor dem Ende liegen. Beide Zeiten müssen innerhalb der gewählten Datei sein. Das Kreuz entfernt den Abschnitt aus dem Schnitt. Diese genauen Felder sind freiwillig. Für einen einfachen Ausschnitt kannst du weiterhin direkt die Wellenform benutzen.

00:17:22 · Erklärung · Mehrere Lieder zusammensetzen
Mit Musikstück hinzufügen kannst du weitere Lieder für ein Medley laden. Ein Medley ist eine Kür aus mehreren Musikstücken. Bis zu sechs Quellen sind möglich. Wähle bei den Abschnitten, welches Lied verwendet werden soll. Die Reihenfolge der Abschnitte bestimmt, was zuerst und was danach kommt. Die automatische Anpassung kann ebenfalls mehrere geladene Quellen berücksichtigen. Kontrolliere besonders die Wechsel zwischen verschiedenen Liedern. Später trägst du alle verwendeten Musiktitel bei den Musiknachweisen ein.

00:18:02 · Erklärung · Den Übergang selbst verschieben
Ein Übergang verbindet zwei Abschnitte. Du siehst dafür zwei vergrösserte Wellenformen. Links endet der vorige Abschnitt. Rechts beginnt der nächste. Ziehe die jeweilige Schnittlinie, bis die Musik besser zusammenpasst. Kürdauer beibehalten verschiebt die beiden Schnittstellen gemeinsam, damit die Dauer beim Verschieben erhalten bleibt. Ohne diesen Haken kannst du beide Seiten getrennt verändern. Die Gesamtdauer kann sich dann ändern. Höre den Übergang nach jeder wichtigen Änderung erneut.

00:18:41 · Erklärung · Was bedeutet Überblendung?
Bei einer Überblendung wird der erste Abschnitt leiser, während der nächste lauter wird. Für einen kurzen Moment hörst du beide. Jeder Übergang hat einen eigenen Regler zwischen null und drei Sekunden. Null bedeutet einen direkten Schnitt. Linear verändert die Lautstärke gleichmässig. Sanft verändert den Verlauf weicher. Die Ansicht um die Schnittstelle kannst du vergrössern. Die kleinen Pfeilknöpfe verschieben um eine Hundertstelsekunde. Eine lange Überblendung kann Gesang doppeln. Deshalb zählt der Hörtest mehr als eine grosse Zahl.

00:19:23 · Erklärung · Anfang und Schluss gestalten
Einblenden macht den Anfang nach und nach lauter. Ausblenden macht den Schluss nach und nach leiser. Beide Funktionen kannst du getrennt ein- oder ausschalten. Gib die Dauer in Sekunden ein und wähle Sanft, Linear oder Langsam ansteigend. Eine halbe Sekunde langer Anfang ist nur ein möglicher Startwert. Ein Ausblenden macht einen abgebrochenen Satz nicht automatisch zu einem guten Schluss. Suche möglichst eine passende Schlussstelle. Die Blenden ändern die Lautstärke, nicht die Länge.

00:20:01 · Erklärung · Tempo ändern, ohne die Stimme zu erhöhen
Tempo bedeutet, wie schnell die Musik läuft. Öffne Tempo und Takt, wenn du es verändern möchtest. Hundert Prozent ist die ursprüngliche Geschwindigkeit. Weniger macht die Musik langsamer, mehr macht sie schneller. Die Tonhöhe wird dabei möglichst erhalten. Die Werkzeuge dafür werden beim ersten Mal geladen. Das kann kurz dauern. Nach einer Tempoänderung kann sich die Kürdauer verändern. Passe die Wunschlänge erneut an und höre besonders Stimmen und starke Schläge sorgfältig ab.

00:20:40 · Erklärung · Takt und Schläge: nur wenn du sie brauchst
BPM ist die Zahl der Schläge pro Minute. Trage das Originaltempo nur ein, wenn du es kennst. Beim Taktraster kannst du drei, vier oder sechs Schläge wählen. Erster Taktschlag sagt, nach wie vielen Sekunden dein Raster beginnt. Mit dem Haken zum Einrasten orientieren sich Schnittmarken an diesem eingegebenen Raster. Das verwandelt einen Dreiertakt nicht in einen Vierertakt. Wenn du diese Angaben nicht brauchst, lass sie weg und schneide nach Gehör.

00:21:16 · Erklärung · Klang für deine Eisbahn wählen
Musik klingt in einer Eishalle anders als auf einer offenen Eisbahn. Wähle unter Klang für deine Eisbahn ein passendes Profil: Neutral, Eishalle, Überdacht oder Offene Eisbahn. Diese Profile sind Startpunkte. Sie kennen die Lautsprecher und den Hall deiner Anlage nicht automatisch. Ein guter Kopfhörerklang garantiert deshalb noch keinen guten Klang auf dem Eis. Bitte die Trainerin oder den Trainer, die fertige Musik nach Möglichkeit über die Anlage vor Ort anzuhören.

00:21:53 · Erklärung · Lautstärke und leise Stellen
Lautstärke der fertigen Musik beeinflusst die spätere Datei. Das unterscheidet diesen Regler von der Vorschaulautstärke beim Abspielen. Leise Passagen hervorheben verringert sehr grosse Lautstärkeunterschiede. So können ruhige Stellen besser hörbar werden. Prüfe aber, ob laute Stellen unangenehm oder verzerrt klingen. Erhöhe nicht einfach alles bis zum Anschlag. Mit Zurücksetzen kannst du die Klangeinstellungen wieder auf den Ausgangspunkt bringen. Höre danach die ganze Kür noch einmal an.

00:22:32 · Erklärung · Bass, Mitten, Höhen und Mono
Öffne Klang fein einstellen für Bass, Mitten und Höhen. Bass betrifft tiefe Töne wie einen tiefen Trommelschlag. Mitten helfen oft bei Stimmen und vielen Instrumenten. Höhen betreffen helle Klanganteile. Diese Regler sind keine automatische Reparatur. Probiere kleine Änderungen und vergleiche. Bei Über einen Lautsprecher vorhören, auch Mono genannt, werden die Kanäle zum Prüfen zusammengehört. So bemerkst du, ob wichtige Teile schwächer werden. Diese Mono-Einstellung ist eine Hörprobe.

00:23:12 · Erklärung · Wer läuft zu dieser Musik?
Wenn dein Schnitt stimmt, klicke auf Weiter zum Download oder links auf Download. Trage Vorname, Nachname, Verein, Kategorie und Saison ein. Diese Angaben gehören zu den Pflichtfeldern für die fertige Musikdatei. Unser Beispiel heisst Lea Muster und ist erfunden. Eine Kategorie könnte zum Beispiel dritter Stern sein. Verwende die tatsächlich angemeldete Kategorie. Die App entscheidet nicht selbst, welche Kategorie oder Programmdauer für dich erlaubt ist.

00:23:49 · Erklärung · Die weiteren Athletenangaben
Weitere Felder sind Jahrgang, Clubkürzel, Disziplin, Programm, Partnerin oder Partner, Team, Wettkampf, Startnummer und Version. Das Clubkürzel ist das offizielle Kürzel deines Vereins mit drei Zeichen. Disziplin ist zum Beispiel Einzellauf oder Eistanz. Programm unterscheidet etwa Kür und Kurzprogramm. Die Saison ist beispielsweise zweitausendsechsundzwanzig bis siebenundzwanzig. Die Version hilft, verschiedene Fassungen auseinanderzuhalten. Trage bei optionalen Feldern nur ein, was für deine Abgabe gebraucht wird.

00:24:32 · Erklärung · Musiktitel und Interpret richtig zuordnen
Bei Musiknachweise trägst du den Originalmusiktitel und die Interpretin oder den Interpreten ein. Beides ist Pflicht. Der Name der Läuferin ersetzt nicht den Namen der Sängerin. Komposition nennt, soweit bekannt, die Person, die die Musik geschrieben hat. ISRC ist eine Kennnummer der Aufnahme und ist optional. Bei einem Medley ergänzt du die weiteren Titel mit Interpret und, soweit bekannt, Komposition. Kontrolliere automatisch übernommene Angaben, denn ein Videotitel kann zusätzliche Wörter enthalten.

00:25:13 · Erklärung · Ein Foto als MP3-Cover
Mit Foto auswählen kannst du ein Bild von deinem Gerät wählen. Erlaubt sind JPG, PNG oder WebP bis zehn Megabyte. Die App verkleinert es auf höchstens sechshundert Pixel. Setze Foto als Coverbild in die MP3 einbetten, wenn du es mitgeben möchtest. Foto entfernen nimmt es wieder heraus. Das Bild ist später für Empfänger der MP3 sichtbar. Frage bei Bildern anderer Personen und besonders bei Kindern vorher nach der passenden Zustimmung. Ein WAV erhält dieses Foto nicht.

00:25:49 · Erklärung · Jahrgang und Dateiname bewusst wählen
Zwei Haken steuern den Jahrgang getrennt: Jahrgang in die MP3 einbetten und Jahrgang auch im Dateinamen verwenden. Du musst nicht beides auswählen. Ein Foto wird ausserdem in deiner lokalen Projektdatei mitgesichert. Bei Dateiname kannst du einen Namen aus den Angaben erzeugen lassen oder ihn selbst bearbeiten. Gib keine Dateiendung ein. Die App ergänzt MP3 oder WAV. Nutze das verlangte Namensschema des Veranstalters, auch wenn der automatische Vorschlag anders aussieht.

00:26:27 · Erklärung · Die richtige Kürdauer nachschlagen
Unter Regeln und Rechte findest du Wettkampfvorgaben. Ein Veranstaltungsprofil kann passende Angaben für einen bestimmten Anlass vorbereiten. Lies immer Anlass, Kategorie und Saison. Ein Wettingen-Profil gilt nicht automatisch überall. Mit Profil übernehmen werden Vorgaben in die Felder übertragen. Prüfe sie an der aktuellen Ausschreibung. Die App ruft nicht selbst alle Reglements ab und bestätigt keine Wettkampfzulassung. Wenn du unsicher bist, helfen Trainer, Verein oder Veranstalter bei der richtigen Einordnung.

00:27:08 · Erklärung · Vorgaben nachvollziehbar festhalten
Bei den Wettkampfvorgaben kannst du Land, Verband, Mindestdauer und Höchstdauer eintragen. Die Dauerfelder verwenden Sekunden. Zwei Minuten entsprechen hundertzwanzig Sekunden. Ergänze die Quelle oder Ausschreibung und ihre Fundstelle, zum Beispiel Saison und Seite. Weitere Vorgaben können das Dateiformat, den Dateinamen, die Abgabefrist oder eine Ersatzdatei betreffen. Die angezeigte Dauerprüfung vergleicht nur die hinterlegten Werte. Sie prüft nicht, ob deine eingetragenen Regeln richtig oder vollständig sind.

00:27:49 · Erklärung · Welche Verwendung ist geklärt?
Die App unterscheidet Training, Anlass oder Wettkampf, Herstellung und Weitergabe des Schnitts, weitergehende Bearbeitung, Videos oder soziale Medien sowie externe Dienste. Für jede Nutzung wählst du den dokumentierten Status. Möglich sind ungeprüft, durch Nachweis gedeckt, laut Nachweis nicht gedeckt oder nicht vorgesehen. Wähle gedeckt nur, wenn du dafür eine passende Grundlage hast. Dass der Verein etwas bezahlt, beantwortet nicht automatisch jede dieser Fragen. Die App ist eine Hilfe zum Dokumentieren, keine automatische Lizenzprüfung.

00:28:32 · Erklärung · Verein, Zahlung und Nachweise
Bei Vergütungspflichtige Stelle hältst du fest, wer zuständig ist, zum Beispiel Verein oder Veranstalter. Beim Zahlungsnachweis unterscheidest du ungeprüft, Bestätigung vorhanden, Rechnung mit offener Zahlung, Zahlung nachgewiesen oder laut Nachweis nicht erforderlich. Notiere bei Deckung den Vertrag, den Zeitraum, den Anlass und die Fundstelle. Unter Nachweise kannst du Dateien auswählen und Notizen ergänzen. Die App prüft ihren Inhalt nicht. Im Projekt wird nur die Dateiliste gespeichert. Bewahre die Originalnachweise separat auf.

00:29:14 · Erklärung · Vor dem Download bestätigen
Vor dem finalen Download brauchst du die Pflichtangaben und deine eigene Rechte- und Nutzungsbestätigung. Lies die Erklärung. Sie betrifft die Beschaffung, Bearbeitung und berechtigte Verwendung für die Kür, die geklärte öffentliche Nutzung und die berechtigte Weitergabe. Sie erlaubt keinen Wiederverkauf. Ein Haken ersetzt fehlende Rechte nicht. Wenn du zwölf bist, kläre diese Punkte mit deinen Eltern, deiner Trainerin oder deinem Verein. Setze den Haken erst, wenn die Angaben für deine Situation stimmen.

00:29:53 · Erklärung · MP3 oder WAV: Welche Datei brauchst du?
MP3 herunterladen erstellt eine platzsparende Musikdatei mit dreihundertzwanzig Kilobit pro Sekunde. Das ist eine hohe MP3-Einstellung. WAV herunterladen erstellt eine unkomprimierte Datei mit sechzehn Bit. Sie ist gewöhnlich grösser. Welches Format du abgeben sollst, bestimmt der Veranstalter. Die MP3 enthält Musik- und Athletenangaben und auf Wunsch das Foto. Beim WAV stehen Angaben in einem zusätzlichen Informationsfeld. Nicht jeder Player zeigt diese WAV-Angaben an.

00:30:35 · Erklärung · Während der Export läuft
Klicke auf das gewünschte Dateiformat und warte, bis die Verarbeitung fertig ist. Gerade eine Tempoänderung kann länger brauchen. Ändere währenddessen nicht die Angaben. Die App prüft sie vor dem tatsächlichen Download erneut. Fehlen Angaben oder ändern sie sich, kann sie abbrechen. Öffne die heruntergeladene Datei anschliessend in einem normalen Musikplayer. Prüfe, ob sie vollständig ist, die Länge stimmt und Anfang, Übergänge und Ende richtig abgespielt werden.

00:31:13 · Erklärung · Musikblatt und Prüfbericht
Musikblatt herunterladen erstellt eine zusätzliche Textdatei mit deinen Angaben und technischen Informationen zum Schnitt. Dazu gehören etwa die verwendeten Abschnitte, Musiknachweise, Dauer und dokumentierte Prüfungen. Diese Datei hilft dir beim Nachvollziehen und bei der Weitergabe an betreuende Personen. Sie ist nicht die Musik selbst. Sie bestätigt auch nicht, dass ein Verband die Kür zugelassen hat oder alle Rechte automatisch geprüft wurden. Bewahre sie zusammen mit deiner endgültigen Musikfassung auf.

00:31:51 · Erklärung · Das Projekt sichern
Oben findest du Projekt sichern. Das speichert deine Bearbeitung als Projektdatei mit der Endung JSON. Du musst ihren technischen Inhalt nicht verstehen. Sie enthält unter anderem Einstellungen, Schnittangaben und Formularwerte. Sie ist keine fertige Musikdatei. Die ursprünglichen Audiodateien sind nicht darin enthalten. Das optionale Foto kann dagegen enthalten sein. Sichere deshalb die Projektdatei und die Originalmusik gemeinsam auf deinem Gerät. Der Browser ist kein Ersatz für eine verlässliche Sicherung.

00:32:32 · Erklärung · An einem anderen Tag weiterarbeiten
Mit Projekt öffnen lädst du deine gespeicherte Projektdatei. Wenn die passende Originalmusik noch nicht im Editor liegt, fordert dich die App auf, sie wieder auszuwählen. Bei mehreren Liedern beachtest du die gespeicherte Reihenfolge. Am einfachsten behältst du die Originalnamen. Danach werden die gespeicherten Schnitte und Einstellungen wieder angewendet. Wenn eine Datei nicht passt, lies den Hinweis und lade die richtige Quelle. Das Projekt holt gelöschte Originalmusik nicht automatisch aus dem Internet zurück.

00:33:11 · Erklärung · Hell, dunkel und Hilfe
Der Knopf Hell oder Dunkel oben wechselt die Ansicht. Die Beschriftung zeigt, welche Ansicht du als Nächstes einschaltest. Deine Musik und Schnitte bleiben dabei bestehen. Die Auswahl wird in diesem Browser gemerkt, soweit der Browser das zulässt. Unter Hilfe und Ausprobieren findest du einen kurzen Ablauf und einen Testklang. Der Testklang ist kein fertiges Musikstück. Für einen echten Musikschnitt lädst du anschliessend deine eigene Musikdatei.

00:33:46 · Erklärung · Wenn etwas nicht funktioniert
Ein grauer Knopf bedeutet oft: Es fehlt noch Musik oder ein Verarbeitungsschritt läuft. Warte auf die Meldung. Bei einem nicht ladbaren Link prüfst du, ob er vollständig ist. Eine fehlende oder gesperrte Quelle kann die App nicht immer übernehmen. Verwende dann eine passende eigene Datei. Bei einer falschen Zeitangabe kontrollierst du Minuten und Sekunden. Höre bei einem schlechten Übergang gezielt diese Stelle und ändere ihn. Sichere das Projekt vor einem Neuladen der Seite.

00:34:24 · Erklärung · Einmal gemeinsam prüfen
Zum Schluss gehst du diese Liste durch. Erstens: Stimmt die gewünschte Kürdauer laut Ausschreibung? Zweitens: Hast du Anfang, jeden Übergang und den Schluss angehört? Drittens: Ist die Musik auf der Eisbahn verständlich? Viertens: Sind Name, Verein, Kategorie, Musiktitel und Dateiname richtig? Fünftens: Sind Verwendung und Weitergabe geklärt? Sechstens: Hast du die fertige Datei getestet und eine Sicherung behalten? Dann ist deine Fassung bereit für die weitere Abstimmung mit Trainer und Veranstalter. Viel Freude auf dem Eis.
